Details
ISBN/EAN: 978-3-940989-40-6
Einband: kartoniertes Buch
Weitere Details
Herausgeber:
Jens Junge
Jens Junge
Auflage:
1. Auflage 2020
1. Auflage 2020
Erschienen am:
03.03.2020
03.03.2020
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
36 S., 24 farbige Illustr.
36 S., 24 farbige Illustr.
Format (T/L/B):
0.3 x 21 x 14.8 cm
0.3 x 21 x 14.8 cm
Hersteller:
BoD - Books on Demand
info@bod.de
In de Tarpen 42
DE 22848 Norderstedt
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eSports Leitfaden 2020
Grundlagenwissen für jedermann, Institut für Ludologie 2
7,99 €
inkl. MwSt.
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Beschreibung
Was ist eigentlich eSports? Der elektronische Sport, eSports genannt, ist ein digitales Phänomen sowie eine neuartige Sportart. Eine Sportart, die von Teilen der Gesellschaft in ihrer Komplexität und Einzigartigkeit noch nicht vollends wahrgenommen wird. Dieser Leitfaden bietet "Neulingen" und Interessierten am Thema eSports erste Einblicke. Dabei wird eine kleine Reise durch den eSports unternommen: Geschichte und Status Quo, Genres und Disziplinen, Plattformen, Strukturen (Clans, Vereine, Verbände), Chancen, Nutzen und Risiken.
Über Timo Schöber
Timo Schöber (*1983) ist ehemaliger eSportler. Mit dem Buch Bildschirm-Athleten veröffentlichte er im Jahr 2018 das erste umfassende Sachbuch zum Thema eSports. Darüber hinaus ist er für unterschiedliche Organisationen im eSports tätig.