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ISBN/EAN: 978-3-8376-2982-8
Einband: Paperback
Weitere Details
Auflage:
1. Auflage 2015
1. Auflage 2015
Erschienen am:
02.03.2015
02.03.2015
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
280 S.
280 S.
Format (T/L/B):
2.3 x 22.5 x 14.8 cm
2.3 x 22.5 x 14.8 cm
Hersteller:
transcript Verlag
Gero Wierichs
live@transcript-verlag.de
Hermannstraße 26
DE 33602 Bielefeld
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Games - Game Design - Game Studies
Eine Einführung, Edition Medienwissenschaft 19
Beschreibung
Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf? Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion? Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums?Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.
Über Gundolf S Freyermuth
Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) is Professor of Media and Game Studies and founding co-director at the Cologne Game Lab of TH Koeln-University of Technology, Arts and Sciences, as well as Professor of Comparative Media Studies at the ifs international film school of Cologne.